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3DMark新增“Sling Shot”测试:支持2K屏及OpenGL ES

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xiaowei
标题:3DMark新增“Sling Shot”测试:支持2K屏及OpenGL ES
详情介绍-作者:xiaowei-来源: 极全网 -如有问题点击:在线客服帮助

2013年Futuremark推出新一代3DMark之后开始全平台制霸,其中DX9级别的Icestorm冰风暴测试场景是PC、安卓、iOS及Surface平台通用的,分数可以直接对比。不过移动平台的3DMarkIcestorm还只是OpenGLES2.0规范的,而新一代移动平台普遍开始支持OpenGLES3.0及OpenGLES3.1规范。Futuremark日前推出v1.5.3263版,新增了“SlingShot”(弹射椅)测试场景,支持OpenGLES3.0/3.1,分辨率也提升到最高2560x1440,估计可以灭掉很多2K屏手机了。

小编还没下载体验,不过从截图来看,这个“SlingShot”测试场景应该是从PC版的CloudGate云门测试场景改进的,后者在PC上是DX10级别的,所以要求比Icestorm场景要高,安卓版3DMark上的“SlingShot”测试场景要求也提升了,它本来也是针对安卓5.0系统及之后的中高端手机、平板测试的。

“SlingShot”测试有2个模式

跟Icestorm一样,“SlingShot”测试也有2个模式,OpenGLES3.1下分辨率是2560x1440的,也就是所谓的2K屏,主要用于高端手机和平板。OpenGLES3.0模式分辨率是1920x1080的,这个模式其实主要是为了兼容iOS版,毕竟苹果的iPhone目前还不支持OpenGLES3.1,分辨率也没有2K那么高。

不过iOS版3DMark还没有上市,还要等等。

“SlingShot”测试要求

渲染分辨率及GPU内存要求

既然针对高端手机和平板,“SlingShot”测试场景的要求也高了点,OpenGLES3.0下至少要1GB内存,ES3.1则要1.5GB内存,而且安卓系统要求5.0或者更高。

3DMarkv1.5.3263版目前已经可以在Play市场下载,稍后我们也们奉上详细的测试。


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