1.天龙八部里面天龙加点和攻击
1.少林
关于少林加分的意见也很多,其中主流意见如下:
第一种,全加法。
这是个主流说法,少林本身就有很多血,而且毕竟血多可以防高,干脆全加!更多的血是人可以消耗的资本。
第二种方式是增加体力和力量。都说少林攻击低,增加力量就是增加外功,这样攻击也会上去。
三、增加体力和姿势,姿势是增加命中、躲闪和理解,这也变相增加了攻击和防御。每个玩家都会有不同的选择,仅供参考,还是自己的选择最重要,打出自己的特色。
2.武当
武当加点分,要么全身法,要么全气场。许多人并不使用所有这些额外的注意力。说实话,80级以后,除了武当,其他门派的猛女,血往往都是八万以上。无论我们加多少物理属性,都比不上血猪、血牛、血羊。武当切不可攻低。传统的加气场的方法就是加气场。武当在内功门派中排名第一,攻击迅捷,准确,无情。武当虽然血少,但攻击力高,能在短时间内击杀敌人。这是武当的绝技。
但是技能的使用是蓝色的,所以相应的专注力的补充也是必不可少的,专注力还可以加上内防。
3.峨眉
选全血加点分。其实我更喜欢加一些全血。然后在装备的选择上,我选择加身加气,带附加装备。我穿上这些装备,血就多了,气也跟得上。再加上我不想加45分,相当于2000气。随便刷海盗雪狼,气也足。众所周知,现在各种场景中怪物命中率很高,所以我选择全血自救,这样可以更好的给队友加血。
但是这种加分方法有一定的弊端。比如我们的内攻减少。其实如果峨眉不打怪物,为什么要这么高的攻击?而且攻击技能只有四个,而且都是可以随意甩的。内攻高不适合我们峨眉,当然如果要PK什么的,也不好说。但是团体PK是个不错的选择。
这种加分方法大多数人都在用,我强烈推荐。在这种加分的状态下,我们不用花太多的钱在装备上打宝石。
4.琐罗亚斯德教
明教的加入众说纷纭,各有利弊,似乎更有长处和姿态。意思是力量加外功攻击。明教是主攻教派,是战士。队伍一般都是拉打怪物。但是带满力量,低命中,低悟性,低闪避,中等明教血统(恩恩!比少林少,比武当多!)不会躲闪低,就做不到。再加上现在游戏里很多件装备都加了力量,一套装备可以加一百点力量。
所以姿势也很重要,加身法可以让闪避和悟性很高。当然,体力也很重要。我始终相信“血多才是王道!”这句话,可以适当加一些体力,因为红宝石真的很贵。我见过最好的明教血15万(90级用石头覆盖,好像很贵)。
1。
5.天龙
加点龙,绝对不加精神和力量。30到60加点天龙,60后补补身体。那样,到了天龙的标准成型期,再加上120体和60体的方法,效果就是1点体=56血=120*56=6720血。
3点见面,然后打高。为什么要加这个?相信大家都见过各种门派的套装。其实各门派的套装加点分也是合理的。毕竟游戏上线之前,还得经过测试人员的反复测试。
总之,天龙寺,看西装加的分。血浓打高才是硬道理。
6.天山
关于天山的添加,可以选择所有人添加。血多才是王道。加体力就是加外防御和血天花板。就像砸石头一样,很多人也砸红宝石。虽然血精石是一种新宝石,但击中它的人仍然比红宝石少,因为血的存在
如果选择全身法,姿势法就是加打、闪避、会意。不可否认天山的冰识暴击很厉害,知道和命中是最好的攻击条件。最后,因为天山是外功门派,所以不排除加实力追求高外功的选择。
7.逍遥
关于逍遥的问题,现在讨论最多的问题是全身法还是全身。建议:
60级前全身法,60级后随便你。毕竟现在是宝石时代,丢了什么宝石都不是坏事。至于为什么需要加身法,有经验的玩家都知道,失落的御剑前期三枪几乎有一枪是打不中的(我觉得除了不会打和特别有钱的以外,50级之前你是不会打任何宝石的)。当然,对每个人来说都不是坏事。毕竟血多不是坏事,但是身法一直是主流,达到80。
8.明星
以前有人说强化一个人的实力是好的,但是只有80年代初以前有用,80年代后期以后就没用了,玩过星星的人都知道,星星的攻击技能大多是内攻作为伤害,直接伤害技能PK几次就没用了,大多是用内攻伤害技能攻击对方。如何使用这个技能将在后面讨论。老玩家都知道80级以后所有门派都可以用血,也就是说血多的明星后面并不强大。如果明星光环满满,后面的攻击会比其他门派高。再加上我自己的立场就是血族多。后期攻击和血平。PK可守可攻,打怪物也强。这是所有星星加灵气的好处,所以星星加灵气。
9.乞丐帮
加上全身法。这一点毫不含糊。虽然游戏的闪避做了修改,但是我觉得降低了闪避值的闪避率。简单来说,1000点闪避现在没有之前的闪避效果了。如果2000点闪避当然提高了闪避效果,这个道理你应该懂吧?至于具体的逃费人数上限和逃费率,官方并没有公布,我们也很难确定一个固定的数值。大家只能加越高越好。姿势越高,命中躲避越高,悟性越高。一般来说(理解攻击有效时)攻击输出越高。
什么叫知攻有效?就是你的知攻比敌人的知防高几倍,敌人对知攻无解,比如宝宝的解技。丐帮最主要的攻击方式是龙爪狗棒:直接伤害敌人的固定血量。而当你武功高,对暴击理解度高的时候,就会得到频繁的连击段。龙掌也是频频出招。所以丐帮并没有它的姿态那么强。
2.天龙8部天龙怎么加点
龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。
会心3点,然后高命中。为什么这样加。相信大家也看了各各门派的套装了,其实各个门派的套装加点是很有道理的,毕竟游戏在推出之前,要经过测试人员的反复测试。
天龙寺的人,攻是所有门派中最低的,你就是补攻也没啥用,攻我们可以通过装备来提升。前期由于资金贫困,你打不了几个洞洞装,平均一个洞的洞洞装的花费至少都在18J左右,你有多少钱打装备?所以实际点,升级的点直接丢到体上。
到45几我们血有近万了。由于加的体,所以45的天龙抗怪绝对没问题。毕竟你不是引怪的人,最多最多,面临6只怪的攻击,就是引怪咱也不怕,好歹咱也算是皮厚血多,咱怕谁。
至于有些人说加灵或力。那么我们来看下。
180点,你要加多少点的力或灵,全加?那么我明确告诉你。丐帮,天山这2门派就是你心中永远的痛,你没多少命中的,就是出了
100%命中,时间上绝对不够杀个操作高手。你别不信,我目前全体跟同级别乞丐PK,打4下最多中1下,大家都穿的平时的市面装(就是主属性加攻的,附属性乱七八糟那种的装备),一开100%命中,人家转头就走,时间差不多了,在回头扁人。同理,你纯攻天龙能好到哪去?180点大部分身法,小部分攻的加法,命中是够了,但是你的血有多少?别跟我说什么PK时跑来跑去的了。
有你技能冷却时间,人家血都快回满了。人家追你时只要按住F1,点根烟看着就好,只要能打到你了。就放技能。你有个球的脾气。
那么大部分攻,小部分身法的。基本跟前面那种区别不到,因为你的攻太低了,为什么强调攻低?天龙天生的加攻技能就比人家低了20%的百分点。而且我们每升1几,只给1点的力跟灵,不象其它门派那样加点很集中。
120点的灵或力,你打人能让你多打多少血?有高手计算过的,,普攻提不了多少的。所以,我们玩天龙跟人拼的是什么,就是拼消耗,这也是所有游戏中中庸职业的唯一出路。只有长时间存在于战场,才会多有机会放技能,只要能多封他们几次,多减点怒,我们机会就来了。所以,天龙寺的PK时BB,血也要相对厚点,带共生回血(打怒好技能啊,但是咱天龙不用。
自带技能有,专克WD跟天山这些职业跟我们拼命的。呵呵)~!单法群法也是必须要打上去的。
一句话,天龙寺,看看套装加的点吧,血厚命中高才是硬道理。
3.天龙门派怎么加点?
具体如下:
一、天龙门派属性成长:
1体力=58血6.3010外防
1力量=6.5024外攻
1灵气=6.3623内攻
1身法=9命中3闪避1/33会心攻击1/33会心防御
1定力=27气6.3010内防
二、天山门派属性成长:
1体力=55血7外防
1力量=7.6184外攻
1灵气=8.9内功
1身法=8命中3.3036闪避1/14会心攻击1/14会心防御
1定力=25气4.45内防
三、逍遥门派属性成长:
1体力=50血5外防
1灵气=7.6715内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=36气8.3301内防
四、峨眉门派属性成长:
1体力=50血5.0485外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=3.8外攻
1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御
1定力=40气8.2621内防
五、丐帮门派属性成长:
1体力=60血7.6外防
1力量=7.6外攻
1灵气=3.8内攻
1身法=8命中4闪避1/17会心攻击1/17会心防御
1定力=20气5.0338内防
六、少林门派属性成长:
1体力=70血8.2621外防
1力量=7.6外攻
1灵气=5.75
1身法=6.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御
1定力=25气5.6893内防
七、明教门派属性成长:
1体力=56血5.6990外防
1力量=8.26外攻
1灵气=4.4
1身法=7.5命中3闪避1/16.5会心攻击1/16.5会心防御
1定力=20气4.4内防
八、武当门派属性成长:
1体力=44血4.4515外防
1灵气=8.8792内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7命中2.3036闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=32气7.6内防
九、星宿门派属性成长:
1体力=52血4.4外防
1灵气=7.5990内攻
1力量=4.4外攻
1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御
1定力=36气8.9内防
《天龙八部》各门派的特点:
1、明教:主属性为火,擅长外功攻击,力量高,命中稍低,血量平衡。
2、少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,会心低,身法一般。
3、天山:主属性为冰,擅长隐身,是出名的侦察兵。
4、丐帮:主属性为毒,身法高,闪避高,血量仅次于少林,其大部分招为直接伤害的。
5、天龙:平衡型,防御均衡,命中高。
6、峨嵋:主属性为冰,定力高,气上限高,医生。
7、星宿:主属性为毒,需要花费大量金钱才能掌握星宿的使用方法。
8、逍遥:主属性为火,擅长使用散功,是一位陷阱大师。
9、武当:主属性为玄,内功高,外防低,血少的可怜。
4.天龙八部各个门派的加点是什么啊?
天龙八部门派属性成长列表。
一、天龙门派属性成长,1体力等于58血6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻,1身法等于9命中3闪避1杠33会心攻击1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。
二、天山门派属性成长,1体力等于55血7外防,1力量等于7点6184外攻,1灵气等于8点9内功,1身法等于8命中3点3036闪避1杠14会心攻击1杠14会心防御,1定力等于25气4点45内防。
三、逍遥门派属性成长,1体力等于50血5外防,1灵气等于7点6715内攻,1力量等于4点4外攻,1身法等于7点5命中4闪避1杠20会心攻击1杠20会心防御,1定力等于36气8点3301内防。
四、峨眉门派属性成长,1体力等于50血5点0485外防,1灵气等于7点5990内攻,1力量等于3点8外攻,1身法等于7点5命中2闪避1杠25会心攻击1杠25会心防御,1定力等于40气8点2621内防。
五、丐帮门派属性成长,1体力等于60血7点6外防,1力量等于7点6外攻,1灵气等于3点8内攻,1身法等于8命中4闪避1杠17会心攻击1杠17会心防御,1定力等于20气5点0338内防。
六、少林门派属性成长,1体力等于70血8点2621外防,1力量等于7点6外攻,1灵气等于5点75,1身法等于6点5命中2闪避1杠25会心攻击1杠25会心防御,1定力等于25气5点6893内防。
七、明教门派属性成长,1体力等于56血5点6990外防,1力量等于8点26外攻,1灵气等于4点4,1身法等于7点5命中3闪避1杠16点5会心攻击1杠16点5会心防御,1定力等于20气4点4内防。
八、武当门派属性成长,1体力等于44血4点4515外防,1灵气等于8点8792内攻,1力量等于4点4外攻,1身法等于7命中2点3036闪避1杠20会心攻击1杠20会心防御,1定力等于32气7点6内防。
九、星宿门派属性成长,1体力等于52血4点4外防,1灵气等于7点5990内攻,1力量等于4点4外攻,1身法等于6命中3闪避1杠20会心攻击1杠20会心防御,1定力等于36气8点9内防。
门派特色,明教,主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,命中差。少林,主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。天山,主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。丐帮,主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。天龙,主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高峨嵋主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。
星宿主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。逍遥主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。武当主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。
5.天龙八部里 天龙该怎么加点好???
天龙是个很不错的门派。天龙怎么说呢你要是能花点钱的话把内外攻击都弄到20000的话
也很强的门派
天龙是练级最好门派
PK也很猛
他那招大气的技能是最厉害的,天龙寺加点3种方法,全体力,体身2:
1,全身法,看你90+后打几级宝石,5级以上,加点全身法,4级或3级就全体或2体1身吧。天龙门派也不算垃圾,全看你怎么弄装备了,穿套的天龙确实不行,攻击输出太低了,尽可能穿手工套,有钱穿一身7,8星的极品深蓝手工的天龙很强大的,手工的选择最好是同时加内外攻,加体力,加身法,再加任意3种属性攻,没钱穿1身4,5星的深蓝手工,绝对比穿套装强大的多。
千万别加力和灵,天龙的力灵成长相当低的,加了就废了。
别放弃,玩下去,玩天龙穿全手工才是王道,说天龙垃圾的是新手不会玩造成的,套装不适合天龙,天龙是内外攻都算,4属攻都有,没有这样的套装,只有手工才有,所以一定要选手工装备。
6.天龙八部天龙怎么加点?
加点方法:
加身法,适用于双方对战,可供后期命中,闪避功能强悍,然后买齐好手工,首饰,增强伤害力。注意减抗,配合高命中,高会心,高闪避。天龙身法成长高,加身法比较合算。
加体力,适用于玩副本,天龙门派的装备属性多以攻击为主而忽略体力, 所以加体力属性点可以弥补这个缺陷。
天龙八部的技能:
分为6种。
普通技能:包括普通攻击,门派新手技能,召唤、收回宠物,召唤坐骑等常用技能。
门派战斗技能:主要是各门派独有的战斗技能。
门派生活技能:各门派独有的生活技能。
基本生活技能:包括烹饪,制药,铸造,缝纫,工艺,材料加工,采矿,采药,钓鱼,种植,咫尺天涯,药理,养生这13个技能。
夫妻技能:当夫妻玩家的友好和等级都达到了技能学习需求时,可以在洛阳月老处花费一定的经验和金钱获得相应夫妻技能。
落马技能:属于远程技能,命中目标能将乘骑状态的玩家打落下马。
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