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GDC印象:RTS新锐R.U.S.E.

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标题:GDC印象:RTS新锐R.U.S.E.
详情介绍-作者:yehan-来源: 极全网 -如有问题点击:在线客服帮助

该作为跨平台RTS作品,面向PC、PS3,及Xbox 360平台,没看过宣传片的赶紧补一下,看过的可考虑下载高清版本温习一下(MOV格式、WMV格式)。

育碧在GDC会展期间向媒体公布了RTS新作《R.U.S.E.》的某些概况,该作由Eugen Systems负责开发,此工作室以前曾出品过战争行为(Act of War)。

就像宣传片所展示的那样,该作更侧重谋略及战术安排,而非造起一大堆兵Rush过去或是每分钟狂点鼠标400下。

地图以3D形式展现在玩家面前,听说有海战,但目前只见到典型的欧洲内陆地貌:

对手大喇喇地展现在你面前,并非隐藏于通常意义上的战争迷雾中——你知道对手在哪儿,但除非放出尖兵或侦查单位,否则还是不清楚对手由什么单位组成。所以,侦查与偷袭也是游戏中的重要一环。

游戏所采用的IRISZOOM引擎允许玩家以宏观视角布置战局,又可随时切换至微观视角指挥某支特定部队——即玩家可同时扮演将军及前线指挥官的角色,前者负责掌握敌情,制定欺敌计划,组织增援,建立防御,甚至研发新武器;后者保证适合的游戏单位在正确的时间出现在恰当的位置上。

显然,该作的重心是放在多人模式上,但育碧许诺会有一个煽情的二战单机剧情,玩家会参与一系列列著名战役,比如霸王行动或是蒙特卡西诺血战。公司宣称该作将为喜好二战RTS的玩家提供一个从大尺度领略真实战场的机会,从这一点上说《R.U.S.E.》将比其它类似作品都要出色!

(Relic你还藏着掖着干嘛,还不赶紧把CoH:东线搞出来!)

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