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写在Core i77700K加冕之后:Core i78700K是新的游戏之

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标题:写在Core i77700K加冕之后:Core i78700K是新的游戏之
详情介绍-作者:xiaowei-来源: 极全网 -如有问题点击:在线客服帮助

大概就在一份月之前,我们做过一次可以说牵动每位游戏玩家的测试:探究到底什么处理器才是最理想的游戏处理器。和其他锦上添花的产品不同,对于追求高性能的玩家来说显卡和处理器是绝对不能含糊的,但是不知道在你实际选购的过程中,有没有思考过最适合自己游戏的处理器是哪一款?相较于显卡近似统一而绝对的评价指标,处理器在游戏中所起的作用和意义是更加微妙的,因此你很难说贵的就一定是好的、高端的就可以获得高帧率。

另外再说开去,可能你也知道,有些游戏对于逻辑资源的分配是很值得鼓励的,不仅能够做到不浪费高规格,还能做到切蛋糕时的不偏不倚,而同时也有很多游戏不仅胃口不佳、哪怕是满汉全席的规格也只能消化完开胃菜,甚至还很偏食的例子我们也见过不少。另外,Intel的Core系列处理器和AMDRyzenCPU在玩游戏时也有差异,所以说我们不能盲目认为高规格、高售价的处理器就一定可以带来更好的表现。

我们在一个月前的测试中使用的就是追求高性能游戏的主流玩家一定会考虑的产品:Corei5-7600K、Corei7-7700K,而且还有Ryzen51600X(时光机点击这里),他们的规格很有代表性。首先Corei5-7600K,它拥有四颗物理核心,虽然不带有超线程,但是可以BoostClock还是可以非常轻松的达到4.2GHz。Corei7-7700K更是凭借高频的优点(一脚油可以达到4.4GHz,超频也不困难)在很多人的心目中就是最佳游戏处理器的理所当然代表,而Ryzen的主力产品:Ryzen51600X所代表的就是多核多线程方面的竞争力,六核心、十二线程的规格理论上对于复杂的环境可以更加游刃有余。

我们上一次的测试

在我们上次的测试中,就很明确地证实:在面对如同《刺客信条:大革命》、《巫师3:狂猎》、《杀手》这种场景内拥有较多较复杂目标时(比如NPC)的游戏时,无论是多核心还是多线程,更多的逻辑处理资源都可以明显提高成绩(《巫师3:狂猎》甚至可以充分利用32GB内存)。但是对于更多同屏复杂目标并不多、也没有特别需要复杂计算的游戏来说,即使是地图广大的沙盒游戏,对于多核心、多线程也没有额外的胃口,证据就是在我们此前的测试当中,Corei5-7600K、Corei7-7700K在诸如《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《幽灵行动:荒野》当中几乎没有任何明显差距,甚至在《古墓丽影:崛起》当中还会出现“多核负优化”,或者是反复跑多次Benchmark,成绩出入较大的情况。

总的来说,在上一次测试中如果说可以证明什么的话,主要有以下几点:1)在大部分环境不复杂的环境中,Corei5的战力已够,Corei7很难获得太多领先优势。2)对于部分追求复杂环境的游戏,多线程是有明显提升的。3)即使同样是超线程,Ryzen的游戏性能很难直接战胜同级别的Core处理器,往往需要错位竞争。

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