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没什么意义的游戏开始有意义,奇点灰烬将

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标题:没什么意义的游戏开始有意义,奇点灰烬将
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小编特意搜了一下后台,虽然微软在2015年7月底才开始正式面向普通用户推送Windows10Threshold1,但是首款支持DirectX12的游戏《奇点灰烬》早在更早的6月中旬登陆我们的新闻和游戏玩家的库中。由于架构的前瞻性,AMDGCN架构在早期对于DirectX12、异构运算有较好的支持,不仅成为AMD官方展示显卡性能的座上宾,也成为很多媒体必测的游戏之一。

不过包括小编在内的同事对于这款游戏的态度都比较慎重,首先在早期这款游戏的倾向性太强,根本不能反映真实的性能差距,二来这游戏实在不算有代表性的游戏,对于玩家来说实在意义有限,虽然测试成绩看起来很威武,但是谁看过身边的朋友真的在玩《奇点灰烬》呢。

而根据《奇点灰烬》的官方论坛,制作组将在最新的Build2.4Preview预览版当中加入对于VulkanAPI的支持,虽然基本原理类似,都是解放底层硬件,让资源的调配更加灵活,但是相比DirectX12,VulkanAPI有两个较大的优点,首先DirectX12只能在Windows10系统上独享,对于硬件也有要求,太老的配置可能没戏,但是VulkanAPI对于操作系统的要求要宽松很多。另外一点在于,目前使用DirectX12的游戏似乎并不能带来太多性能提升,但是VulkanAPI在《毁灭战士4》的表现似乎很强大(但也有可能是幸存者偏差)。

目前Steam拥有该游戏的用户已经可以利用Steam游戏管理中参加抢先测试的功能,选择“Opt-InV2.40Preview”就可以检测到更新,要是读者发现VulkanAPI的性能把DirectX12

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