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N图流了解游戏帧数与cpu核心数的关系

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标题:N图流了解游戏帧数与cpu核心数的关系
详情介绍-作者:xiaowei-来源: 极全网 -如有问题点击:在线客服帮助

CPU的核心数与游戏帧数有怎样的关系呢?相信很多人都有这个疑问。本次小编将超能网近三年的游戏CPU需求测试汇总了一下,制作了几张图表,能很直观看出其中的关系。本次主要关注的是4核心8线程及以下的情况,供家里的老电脑需要升级显卡的玩家参考。另外一个原因是4核8线程以上的游戏帧数变化相对不大,而且早期数据比较少,难以比较。所搭配的显卡基本都是当时的旗舰或次旗舰,能保证瓶颈主要在CPU上。

2核心2线程的数据相对较少,不过我们能看到,除了个别游戏能达到60FPS,大部分游戏帧数都在40FPS附近徘徊,而最低帧非常低,这意味着游戏时会遇到很严重的卡顿。

2核心4线程相比2核心2线程情况要好很多,有很多本来平均帧数上不了60FPS的游戏都达到了60FPS。最低帧的情况虽有所好转,但很多游戏还是在30~40FPS附近,这意味着游戏中还是会时不时遇到卡顿。

4核心4线程基本可以看作达到了畅玩游戏的及格线,大部分游戏都能实现60FPS,最低帧也基本都上了50FPS,除了个别优化比较差的游戏。

4核心8线程跟4核心4线程游戏帧数变化就不是很大了,基本上只有若干个百分点的提升。有的游戏看似甚至下降,不一定是所谓的“超线程负优化”,而是测试的时候没有保证频率一定。

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